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Delphi XE组件开发技术
阅读量:796 次
发布时间:2023-03-23

本文共 452 字,大约阅读时间需要 1 分钟。

1. 组件设计基础

1. 编写组件步骤

1) 确定一个祖先类

在Delphi中,组件的设计通常从特定的祖先类开始。以下是常用的祖先类:

  • TObject:直接从TObject继承的类通常不是组件。例如,TIniFile等类在设计阶段并不作为组件使用。
  • TComponent:这是非可视组件的起点。它在设计时可以以流的方式在IDE中存储和使用。
  • TGraphicControl:用于创建不需要窗口句柄但需要在屏幕上显示的组件。
  • TWinControl:所有需要窗口句柄的组件应以此类为基类。它提供了Windows组件的一般属性和事件。
  • TCustomControl:从TWinControl继承而来,具有Canvas属性和Paint方法,适用于需要自定义外观的组件。
  • TCustomClassName:某些VC L类的属性是私有的,通常用于作为组件的祖先类。以它为基类可以创建自定义组件,并使每个组件公开自己的属性。

通过选择合适的祖先类,可以为组件设计提供坚实的基础,确保组件在不同场景下的适用性和功能性。

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